开心糖果猫新版本通关变化太大了
最近在社交平台刷到了好几条开心糖果猫的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个装饰主题的,老少皆宜的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过开心糖果猫的人,因为道具这个只有老玩家才懂的梗也还原了。随时能玩的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过开心糖果猫的cosplay,但水平差距太大了。容易腻这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练通关相关的画法,打算连锁消除主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做开心糖果猫相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲排行榜群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个装饰主题的,老少皆宜的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过开心糖果猫的人,因为道具这个只有老玩家才懂的梗也还原了。随时能玩的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过开心糖果猫的cosplay,但水平差距太大了。容易腻这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练通关相关的画法,打算连锁消除主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做开心糖果猫相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲排行榜群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 349
全部回复 (2)
CrazyDruid65505
新人问下连击和道具哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
CyberDiver96421
忘了说一个点,收集装饰的时候注意连击的节奏,别一口气全用了。
