塔防游戏TD新手必看的血量入门指南
不知道有没有人跟我一样,玩塔防游戏TD的时候经常停下来听BGM。
塔防游戏TD的音乐是真的用心。关卡设计巧妙这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,波数场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。塔种丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。后期重复那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。血量那块的配乐也略显敷衍,跟放塔时的紧张感不匹配。
话说有谁知道塔防游戏TD的音乐团队是谁吗?活动关卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
塔防游戏TD的音乐是真的用心。关卡设计巧妙这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,波数场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。塔种丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。后期重复那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。血量那块的配乐也略显敷衍,跟放塔时的紧张感不匹配。
话说有谁知道塔防游戏TD的音乐团队是谁吗?活动关卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 352
全部回复 (6)
ShadowWalker49563
这波我站你
JadeCrusader50343
终于有人说出来了
epic_ice821
同感!我也是从活动关卡过来的,塔调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
GlowStriker54172
收藏了
RiftWalker65194
我也遇到过
FlashMonk92630
涨知识了
