格斗游戏的BGM你们有认真听过吗
最近一直在纠结格斗游戏和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说格斗游戏的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外打击感超强也是格斗游戏的特色,特别是切后摇的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选格斗游戏不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的闪避做得比格斗游戏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在操作要求高这个问题上比格斗游戏处理得好,至少不会像格斗游戏这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩格斗游戏。原因是技能搭配对来说更重要,格斗游戏在这块确实更有优势。手机操控受限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是闪避,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说格斗游戏的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外打击感超强也是格斗游戏的特色,特别是切后摇的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选格斗游戏不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的闪避做得比格斗游戏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在操作要求高这个问题上比格斗游戏处理得好,至少不会像格斗游戏这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩格斗游戏。原因是技能搭配对来说更重要,格斗游戏在这块确实更有优势。手机操控受限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是闪避,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 341
全部回复 (2)
epic_falcon732
好帖收藏了!另外闪避还可以搭配走位躲技能来用,效果更好。
WarmStriker15321
还有个细节,手机操控受限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
