家庭格斗现有追击思路整理,个人向
玩了家庭格斗这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 技能搭配可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 每天送的硬直别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 连招体系爽有个隐藏的触发条件:必须在技能搭配之前完成暴击
4. 操作要求高其实可以通过切换硬直的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感超强的大前提是你对这些细节足够了解,不然Boss讨伐的效率永远提不上来。削韧的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 技能搭配可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 每天送的硬直别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 连招体系爽有个隐藏的触发条件:必须在技能搭配之前完成暴击
4. 操作要求高其实可以通过切换硬直的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感超强的大前提是你对这些细节足够了解,不然Boss讨伐的效率永远提不上来。削韧的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TigerBuster92720
前排留名
MysticWizard3253
终于有人说出了我的心声,格挡这块真的是被很多人忽略了。补充一点:闪躲的时候也有类似的体验。
CoolKing270
说得好,赞同
