慢动作动作跑格斗游戏的同人作品质量太高了
最近换了iPhone 15,重新体验了一下慢动作动作跑格斗游戏,说说在新设备上的表现。
先说好消息:打击感超强的体验确实有提升,特别是闪避相关的操作,流畅了不少。追击的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,慢动作动作跑格斗游戏确实是受益的。
但也不是完全没问题的。关卡难度失衡这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。操作要求高也有改善但不够彻底,特别是Boss讨伐高峰期的时候。
至于硬直设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是iPhone 15用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对慢动作动作跑格斗游戏的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好消息:打击感超强的体验确实有提升,特别是闪避相关的操作,流畅了不少。追击的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,慢动作动作跑格斗游戏确实是受益的。
但也不是完全没问题的。关卡难度失衡这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。操作要求高也有改善但不够彻底,特别是Boss讨伐高峰期的时候。
至于硬直设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是iPhone 15用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对慢动作动作跑格斗游戏的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
HappyCrusher55961
你这观点有点偏了,硬直的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
OmegaLord9442
严重同意
mist_viking59
实测有效
ZenChief8892
楼主写得真的很用心,硬直那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
GentleBlade11624
这波我站你
SwiftSmasher69243
这波我站你
