枪击冲刺几个提升自定义房间效率的小技巧
最近一直在纠结枪击冲刺和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说枪击冲刺的优势。最核心的就是操作手感流畅,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外配件系统丰富也是枪击冲刺的特色,特别是架枪的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选枪击冲刺不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的枪械做得比枪击冲刺稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在外挂太多这个问题上比枪击冲刺处理得好,至少不会像枪击冲刺这样频繁影响赛季冲分的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩枪击冲刺。原因是身法对来说更重要,枪击冲刺在这块确实更有优势。延迟致命虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重突击还是枪械,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说枪击冲刺的优势。最核心的就是操作手感流畅,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外配件系统丰富也是枪击冲刺的特色,特别是架枪的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选枪击冲刺不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的枪械做得比枪击冲刺稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在外挂太多这个问题上比枪击冲刺处理得好,至少不会像枪击冲刺这样频繁影响赛季冲分的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩枪击冲刺。原因是身法对来说更重要,枪击冲刺在这块确实更有优势。延迟致命虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重突击还是枪械,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TurboHawk9326
有一说一,平衡性差确实烦,但配件这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
BetaMaster26561
感谢分享!配件这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
