SwiftFox86715
SwiftFox86715 三国志2017 · 2026-10-21 23:52 · IP属地 广东

三国志2017的城池设定到底什么意思

三国志2017当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

规划建设依然是绝对的T0,长期规划有成就感配上打城的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入规划建设,别犹豫了,版本答案就在这。

同盟属于中等偏上,社交系统完善让它在攻城掠地里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。

联盟就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。

外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打城的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

DarkRunner96360的头像
DarkRunner96360
终于有人说出了我的心声,科技树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
2026-10-22 00:14
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ProHunter3442
前排留名
2026-10-22 01:36
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ByteWarrior58403
终于有人说出来了
2026-10-22 01:52
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TurboFang2431
这波我站你
2026-10-22 02:31
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ProAce91799
同感+1
2026-10-22 02:33
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我也遇到过
2026-10-22 03:40
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