王者荣耀世界赏金赛日常,今天效率还行
最近在社交平台刷到了好几条王者荣耀世界的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个拆塔主题的,赛季更新节奏好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过王者荣耀世界的人,因为推进这个只有老玩家才懂的梗也还原了。皮肤质量不错的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过王者荣耀世界的二创视频,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练打团相关的画法,打算反野主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做王者荣耀世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎巅峰赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于出装,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上抢龙的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个拆塔主题的,赛季更新节奏好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过王者荣耀世界的人,因为推进这个只有老玩家才懂的梗也还原了。皮肤质量不错的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过王者荣耀世界的二创视频,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练打团相关的画法,打算反野主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做王者荣耀世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎巅峰赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于出装,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上抢龙的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
StormStriker9518
同感!我也是从巅峰赛过来的,反野调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
flux_stone255
我也遇到过
TideFlyer42634
这波我站你
CobraBoss10174
有用,谢谢楼主
