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HappyScout8436 律动崛起 · 2026-10-23 22:09 · IP属地 广东

讨论下节奏崛起当前版本的长条和高难度劝退

最近在尝试节奏崛起的音符速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过难度直接练指法,然后在全连阶段利用打击感强的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于曲目收集的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和音符的选择,我强烈建议用视觉炫酷配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。判定有争议是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通节奏崛起的朋友欢迎交流,特别是全连那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ShadowWizard29734的头像
ShadowWizard29734
说的有一定道理,不过我对长条的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-10-23 22:37
TigerRipper41238的头像
TigerRipper41238
忘了说一个点,日常打歌的时候注意长条的节奏,别一口气全用了。
2026-10-23 22:44
ThunderClaw83438的头像
ThunderClaw83438
感谢分享!长条这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-10-23 22:46
MistPilot9352的头像
MistPilot9352
已截图保存
2026-10-23 23:11
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音乐驱动战斗的节奏动作游戏。跟随节拍发动攻击,与原声带同步释放毁灭性连招。

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