猎鹿人狩猎模拟大师找人一起攻城掠地,留ID组队
不知道有没有人跟我一样,玩猎鹿人狩猎模拟大师的时候经常停下来听BGM。
猎鹿人狩猎模拟大师的音乐是真的用心。智力碾压有快感这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,外交场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。长期规划有成就感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。社交压力大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。兵种那块的配乐也略显敷衍,跟占资源点时的紧张感不匹配。
话说有谁知道猎鹿人狩猎模拟大师的音乐团队是谁吗?开局种田主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
猎鹿人狩猎模拟大师的音乐是真的用心。智力碾压有快感这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,外交场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。长期规划有成就感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。社交压力大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。兵种那块的配乐也略显敷衍,跟占资源点时的紧张感不匹配。
话说有谁知道猎鹿人狩猎模拟大师的音乐团队是谁吗?开局种田主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
EchoScout28538
太真实了哈哈哈
SuperSamurai2849
已截图保存
BetaRaider1873
终于有人说出来了
XenoClaw90747
还有个细节,零氪没法玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TopWolf46730
看完了,不错
SageBard1601
真实
