PixelHero43156
PixelHero43156 大帝国征服者 · 2026-10-24 11:22 · IP属地 广东

大帝国征服者攻城掠地到底值不值投入时间?

实在受不了大帝国征服者现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说开局种田还能玩?后期重复无聊满天飞,对面清一色科技树,你选别的直接被碾压。所谓长期规划有成就感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

节奏太慢是一个问题,氪金碾压又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的城池逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主同盟配合升科技,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,大帝国征服者的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

NovaWalker9667的头像
NovaWalker9667
感谢分享!城池这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-10-24 11:24
FierceViking17447的头像
FierceViking17447
新人问下城池和科技树哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-10-24 11:26
AceGamer25697的头像
AceGamer25697
终于有人说出了我的心声,城池这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升科技的时候也有类似的体验。
2026-10-24 11:37
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🎮 游戏介绍

《大帝国征服者》以西方古代帝国战争时代为背景,一款全球实时多人合作、竞争的、战争题材的策略游戏。以古罗马为时代背景,玩家通过建设城市、召集军团、联合盟友、征服野蛮人等方式组建自己的帝国,在游戏中体验最畅爽的战斗体验,多样化的士兵,最复杂的军...

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