我的休闲时光冲排行榜这次比赛结果你怎么看
最近在社交平台刷到了好几条我的休闲时光的表情包,质量真的离谱。
特别是那个关卡主题的,解压效果好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我的休闲时光的人,因为连击这个只有老玩家才懂的梗也还原了。老少皆宜的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我的休闲时光的表情包,但水平差距太大了。缺乏长期动力这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练通关相关的画法,打算连锁消除主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我的休闲时光相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲排行榜群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个关卡主题的,解压效果好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我的休闲时光的人,因为连击这个只有老玩家才懂的梗也还原了。老少皆宜的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我的休闲时光的表情包,但水平差距太大了。缺乏长期动力这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练通关相关的画法,打算连锁消除主题来一张,应该还需要不少时间。
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另外关于道具,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
EchoSniper62624
有一说一,容易腻确实烦,但星星这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
WolfLion53525
好帖收藏了!另外星星还可以搭配过关来用,效果更好。
