有没有人觉得模拟农场最近后期重复无聊越来越严重
最近在社交平台刷到了好几条模拟农场的手书,质量真的离谱。
特别是那个同盟主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过模拟农场的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过模拟农场的手书,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做模拟农场相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个同盟主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过模拟农场的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过模拟农场的手书,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做模拟农场相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ZenChief51787
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
swift_steel442
这个必须有
KiteScout95966
说得好,赞同
BoldViking74352
前排留名
BraveMonk66259
新人问下外交和规划建设哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
