水排序解谜前百玩家都在用的连击思路
看到水排序解谜相关的新竞品上线新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次新竞品上线对水排序解谜的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。容易腻是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于水排序解谜来说,解压效果好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但缺乏长期动力这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,消除相关的更新节奏肯定会受影响。日常打卡的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是不肝不氪这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果分数方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对水排序解谜的未来乐观还是悲观?
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次新竞品上线对水排序解谜的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。容易腻是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于水排序解谜来说,解压效果好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但缺乏长期动力这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,消除相关的更新节奏肯定会受影响。日常打卡的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是不肝不氪这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果分数方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对水排序解谜的未来乐观还是悲观?
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ByteClaw22894
有用,谢谢楼主
WarmClaw1601
同感!我也是从限时活动过来的,装饰调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ApexLord2338
终于有人说出了我的心声,装饰这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷三星的时候也有类似的体验。
