元梦之星新手必看的组队入门指南
最近在社交平台刷到了好几条元梦之星的手书,质量真的离谱。
特别是那个组队主题的,社交氛围好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过元梦之星的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。笑到停不下来的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过元梦之星的手书,但水平差距太大了。挂机太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练投票相关的画法,打算带节奏主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做元梦之星相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎好友开黑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个组队主题的,社交氛围好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过元梦之星的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。笑到停不下来的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过元梦之星的手书,但水平差距太大了。挂机太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练投票相关的画法,打算带节奏主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做元梦之星相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎好友开黑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BraveTitan45315
楼主写得真的很用心,组队那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
EchoSage58600
收藏了
ApexBear6531
忘了说一个点,自定义房间的时候注意组队的节奏,别一口气全用了。
HappyHero85356
有用,谢谢楼主
WildGamer71595
终于有人说出来了
SwiftDruid3243
看完了,不错
