模拟地铁当前版本规划建设强度排行
最近在社交平台刷到了好几条模拟地铁的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个科技树主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过模拟地铁的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过模拟地铁的二创视频,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算偷家主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做模拟地铁相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个科技树主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过模拟地铁的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过模拟地铁的二创视频,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算偷家主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做模拟地铁相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ProLion36839
好帖收藏了!另外城池还可以搭配防守来用,效果更好。
GriffinPlayer8976
同感+1
