战斗枪械这些蹲点被严重低估了
不知道有没有人跟我一样,玩战斗枪械的时候经常停下来听BGM。
战斗枪械的音乐是真的用心。枪感扎实这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,配件场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感流畅那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。平衡性差那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。压枪那块的配乐也略显敷衍,跟绕后偷时的紧张感不匹配。
话说有谁知道战斗枪械的音乐团队是谁吗?排位上分主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
战斗枪械的音乐是真的用心。枪感扎实这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,配件场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感流畅那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。平衡性差那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。压枪那块的配乐也略显敷衍,跟绕后偷时的紧张感不匹配。
话说有谁知道战斗枪械的音乐团队是谁吗?排位上分主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
EpicRider2091
忘了说一个点,训练场练枪的时候注意枪械的节奏,别一口气全用了。
RaptorWizard72252
虽然理解你的感受,但枪械这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
SparkStriker61952
严重同意
DuskEagle26219
我也遇到过
SteelWalker76950
明白了
