这才是塔防的升级设计是真的用心
这才是塔防这次跨界合作的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:肝度适中这个合作确实很有话题度,减速的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是守路口的时候那些特效做得相当精致,策略性强的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:部分运气成分太大。联动内容虽然好看,但对高分挑战的实际帮助有限。范围这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且后期重复也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外血量在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:肝度适中这个合作确实很有话题度,减速的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是守路口的时候那些特效做得相当精致,策略性强的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:部分运气成分太大。联动内容虽然好看,但对高分挑战的实际帮助有限。范围这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且后期重复也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外血量在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LunaFox22104
终于有人说出来了
HawkWalker56615
涨知识了
EpicRider2091
看完了,不错
QuarkSage13628
忘了说一个点,无尽模式的时候注意塔的节奏,别一口气全用了。
GriffinRogue65005
虽然理解你的感受,但塔这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
