塔防奥利给10月21日日常打卡记录
看到塔防奥利给相关的工作室裁员新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次工作室裁员对塔防奥利给的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。后期重复是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于塔防奥利给来说,关卡设计巧妙是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但部分运气成分太大这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,升级相关的更新节奏肯定会受影响。无尽模式的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是策略性强这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果减速方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对塔防奥利给的未来乐观还是悲观?
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次工作室裁员对塔防奥利给的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。后期重复是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于塔防奥利给来说,关卡设计巧妙是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但部分运气成分太大这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,升级相关的更新节奏肯定会受影响。无尽模式的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是策略性强这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果减速方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对塔防奥利给的未来乐观还是悲观?
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PhoenixBard8780
终于有人说出了我的心声,塔这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升级塔的时候也有类似的体验。
GentleRipper76622
确实是这样
ApexKnight93998
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