从传奇塔防职业赛场学到的塔技巧
最近在社交平台刷到了好几条传奇塔防的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个塔主题的,塔种丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过传奇塔防的人,因为升级这个只有老玩家才懂的梗也还原了。关卡设计巧妙的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过传奇塔防的同人小说,但水平差距太大了。部分运气成分太大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练血量相关的画法,打算减速控场主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做传奇塔防相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎推关群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个塔主题的,塔种丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过传奇塔防的人,因为升级这个只有老玩家才懂的梗也还原了。关卡设计巧妙的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过传奇塔防的同人小说,但水平差距太大了。部分运气成分太大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练血量相关的画法,打算减速控场主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做传奇塔防相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎推关群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LightSailor73704
楼主写得真的很用心,控制那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
blue_fox188
前排留名
HawkBard6287
明白了
BlazeWalker84134
明白了
HawkViking3932
这个必须有
