武士 战士最近新内容尝试体验确实比之前好了不少
玩了武士 战士这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 探索的时候先体验再系统,效率比反过来高30%左右
3. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 有进步空间其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 探索的时候先体验再系统,效率比反过来高30%左右
3. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 有进步空间其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BetaLegend9484
问一下内容具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
DeltaGamer5639
好帖收藏了!另外内容还可以搭配探索来用,效果更好。
TigerPro15146
说得好,赞同
YetiRaider23829
你这观点有点偏了,内容的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
