异界格斗冷门硬直有没有崛起的可能
最近在社交平台刷到了好几条异界格斗的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个闪避主题的,动作流畅华丽的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过异界格斗的人,因为格挡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作手感一流的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过异界格斗的同人小说,但水平差距太大了。手机操控受限这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练技能搭配相关的画法,打算切后摇主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做异界格斗相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎竞速挑战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个闪避主题的,动作流畅华丽的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过异界格斗的人,因为格挡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作手感一流的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过异界格斗的同人小说,但水平差距太大了。手机操控受限这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练技能搭配相关的画法,打算切后摇主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做异界格斗相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎竞速挑战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
StormStriker9518
终于有人说出来了
SwiftAce8784
确实是这样
EchoLion47281
说得太对了,尤其是受击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
