街头赛车3D卡通版高难赛车打法拆解
街头赛车3D卡通版这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。排位终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在画面惊艳的感觉确实好了一些。另外改装这块也做了调整,赛道设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。后期卡关逼氪不仅没有被修复反而更严重了,我在限时竞速的时候连续遇到了好几次。车辆差距大方面感觉没怎么变,还是老样子。漂移的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。飘移的核心体验没有根本性改变,但画面惊艳确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听限时竞速比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。排位终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在画面惊艳的感觉确实好了一些。另外改装这块也做了调整,赛道设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。后期卡关逼氪不仅没有被修复反而更严重了,我在限时竞速的时候连续遇到了好几次。车辆差距大方面感觉没怎么变,还是老样子。漂移的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。飘移的核心体验没有根本性改变,但画面惊艳确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听限时竞速比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HawkLord7353
同感!我也是从限时竞速过来的,氮气调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
KiteClaw17203
虽然理解你的感受,但氮气这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
