鲁莽之夜漂移赛车与顶级职业倦怠赛车有什么讲究?聊聊我的理解
鲁莽之夜漂移赛车与顶级职业倦怠这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。改装终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在赛车手感棒的感觉确实好了一些。另外赛车这块也做了调整,赛道设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。氪金厉害不仅没有被修复反而更严重了,我在限时竞速的时候连续遇到了好几次。车辆差距大方面感觉没怎么变,还是老样子。氮气的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。改车的核心体验没有根本性改变,但赛车手感棒确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听限时竞速比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。改装终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在赛车手感棒的感觉确实好了一些。另外赛车这块也做了调整,赛道设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。氪金厉害不仅没有被修复反而更严重了,我在限时竞速的时候连续遇到了好几次。车辆差距大方面感觉没怎么变,还是老样子。氮气的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。改车的核心体验没有根本性改变,但赛车手感棒确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听限时竞速比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HyperPaladin8872
学到了,感谢
HawkRaptor18235
同感+1
NovaDodger67473
问一下赛车具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
BlueLord52627
看完了,不错
LightBear34853
忘了说一个点,排位赛的时候注意赛车的节奏,别一口气全用了。
