聊聊赛车的世界观和排位
最近在社交平台刷到了好几条赛车的表情包,质量真的离谱。
特别是那个排位主题的,画面惊艳的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过赛车的人,因为改装这个只有老玩家才懂的梗也还原了。漂移手感丝滑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过赛车的表情包,但水平差距太大了。后期卡关逼氪这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练氮气相关的画法,打算超车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做赛车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎驾照考试群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个排位主题的,画面惊艳的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过赛车的人,因为改装这个只有老玩家才懂的梗也还原了。漂移手感丝滑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过赛车的表情包,但水平差距太大了。后期卡关逼氪这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练氮气相关的画法,打算超车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做赛车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎驾照考试群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
FrostBlade68426
忘了说一个点,排位赛的时候注意漂移的节奏,别一口气全用了。
bold_hunter242
还有个细节,车辆差距大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
CuteMonk57063
还有个细节,氪金厉害那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
