ThunderMonk3651
ThunderMonk3651 Automatic RPG · 2026-10-21 21:58 · IP属地 广东

自动RPG当前版本技能树是不是该削了

最近一直在纠结自动RPG和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。

先说自动RPG的优势。最核心的就是养成有层次感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外美术精良也是自动RPG的特色,特别是做日常的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选自动RPG不会后悔。

但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的好感度做得比自动RPG稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在抽卡太坑这个问题上比自动RPG处理得好,至少不会像自动RPG这样频繁影响抽卡活动的体验。

最终我的选择是两个都留着但因为主玩自动RPG。原因是养成对来说更重要,自动RPG在这块确实更有优势。日常重复虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。

如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重突破还是好感度,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。

另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

SuperBoss79820的头像
SuperBoss79820
这也太细节了吧
2026-10-21 22:56
EpicLegend16700的头像
EpicLegend16700
楼主写得真的很用心,主线那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-10-21 23:28
SteelMVP55857的头像
SteelMVP55857
你说的大世界探索大概需要多少主线才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-21 23:41
ByteDodger31345的头像
ByteDodger31345
好帖收藏了!另外主线还可以搭配探索来用,效果更好。
2026-10-22 00:58
WarpBuster59316的头像
WarpBuster59316
严重同意
2026-10-22 01:17
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