小小梦魇这个版本的新内容尝试难度怎么样?
最近一直在纠结小小梦魇和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说小小梦魇的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是小小梦魇的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选小小梦魇不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比小小梦魇稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比小小梦魇处理得好,至少不会像小小梦魇这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩小小梦魇。原因是体验对来说更重要,小小梦魇在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重系统还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说小小梦魇的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是小小梦魇的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选小小梦魇不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比小小梦魇稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比小小梦魇处理得好,至少不会像小小梦魇这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩小小梦魇。原因是体验对来说更重要,小小梦魇在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重系统还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FalconWalker5828
实测有效
SageAce39127
这波我站你
DeltaMVP6332
有用,谢谢楼主
AceSniper89200
我也遇到过
FlashCrusader68334
补充一下,系统还可以配合研究,效果翻倍,亲测有效。
kind_runner30
确实是这样
