突然发现泰拉瑞亚的建造原来还能这样玩
不知道有没有人跟我一样,玩泰拉瑞亚的时候经常停下来听BGM。
泰拉瑞亚的音乐是真的用心。没有固定玩法这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,红石场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。每次体验不一样那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没有引导茫然那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。材质包那块的配乐也略显敷衍,跟盖房子时的紧张感不匹配。
话说有谁知道泰拉瑞亚的音乐团队是谁吗?红石工程主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
泰拉瑞亚的音乐是真的用心。没有固定玩法这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,红石场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。每次体验不一样那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没有引导茫然那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。材质包那块的配乐也略显敷衍,跟盖房子时的紧张感不匹配。
话说有谁知道泰拉瑞亚的音乐团队是谁吗?红石工程主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ApexFang3742
还有个细节,配置要求高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
flux_jade684
问一下红石具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
true_saber518
说的有一定道理,不过我对红石的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
