崩坏:星穹铁道新赛季清体力思路分享
上周末去了崩坏:星穹铁道的游戏展,整体体验说一下。
好的方面:世界观庞大在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人做日常跟自己在手机上完全是两个世界。角色的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。剧情有深度也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:肝度惊人——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。数值膨胀也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。好感度那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验深渊高难相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:世界观庞大在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人做日常跟自己在手机上完全是两个世界。角色的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。剧情有深度也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:肝度惊人——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。数值膨胀也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。好感度那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验深渊高难相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 219
全部回复 (6)
FierceSniper56614
学到了,感谢
cyber_raven576
我也遇到过
ViperPaladin98125
我也遇到过
beta_frost445
看完了,不错
GhostPaladin88152
好帖收藏了!另外技能树还可以搭配挖矿来用,效果更好。
PulseRebel23580
看完了,不错
