我的世界:传奇要是停服了你们怎么办
不知道有没有人跟我一样,玩我的世界:传奇的时候经常停下来听BGM。
我的世界:传奇的音乐是真的用心。创造力拉满这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,红石场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。每次体验不一样那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。服务器延迟高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。附魔那块的配乐也略显敷衍,跟搭建时的紧张感不匹配。
话说有谁知道我的世界:传奇的音乐团队是谁吗?多人服务器主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我的世界:传奇的音乐是真的用心。创造力拉满这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,红石场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。每次体验不一样那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。服务器延迟高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。附魔那块的配乐也略显敷衍,跟搭建时的紧张感不匹配。
话说有谁知道我的世界:传奇的音乐团队是谁吗?多人服务器主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 100
全部回复 (2)
QuietStar8618
还有个细节,新手门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
