BoldDruid21163
BoldDruid21163 正统三国 · 2026-10-23 11:40 · IP属地 广东

从竞品转来正统三国的真实感受

正统三国当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

外交依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上偷家的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入外交,别犹豫了,版本答案就在这。

兵力部署属于中等偏上,社交系统完善让它在内政发展里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。

联盟就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。

同盟是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。偷家的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

XenoHero89353的头像
XenoHero89353
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-23 12:09
fair_thunder38的头像
fair_thunder38
你这观点有点偏了,外交的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-10-23 12:25
NeoStar7214的头像
NeoStar7214
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-23 12:42
ViperPaladin9228的头像
ViperPaladin9228
明白了
2026-10-23 12:49
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CobraLegend15659
前排留名
2026-10-23 14:06
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