CrazyFox9306
CrazyFox9306 猎鹿人狩猎模拟大师 · 2026-10-21 11:24 · IP属地 广东

猎鹿人狩猎模拟大师新版本科技树和后期重复无聊一起聊

最近在社交平台刷到了好几条猎鹿人狩猎模拟大师的同人画,质量真的离谱。

特别是那个外交主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过猎鹿人狩猎模拟大师的人,因为联盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过猎鹿人狩猎模拟大师的同人画,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做猎鹿人狩猎模拟大师相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

MistAce3119的头像
MistAce3119
有用,谢谢楼主
2026-10-21 11:55
LightPlayer6174的头像
LightPlayer6174
这也太细节了吧
2026-10-21 12:18
ProGamer28191的头像
ProGamer28191
已截图保存
2026-10-21 12:19
DuskRoller53496的头像
DuskRoller53496
感谢分享!兵力部署这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-10-21 13:40
GlowBear84924的头像
GlowBear84924
严重同意
2026-10-21 13:54
StormClaw40728的头像
StormClaw40728
同感!我也是从联盟战过来的,兵力部署调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-21 15:14
猎鹿人狩猎模拟大师
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