终于把我是大东家新内容尝试通关了,说说感受
最近一直在纠结我是大东家和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说我是大东家的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是我是大东家的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选我是大东家不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比我是大东家稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比我是大东家处理得好,至少不会像我是大东家这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩我是大东家。原因是玩法对来说更重要,我是大东家在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我是大东家的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是我是大东家的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选我是大东家不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比我是大东家稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比我是大东家处理得好,至少不会像我是大东家这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩我是大东家。原因是玩法对来说更重要,我是大东家在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ProSmasher24841
忘了说一个点,社区交流的时候注意更新的节奏,别一口气全用了。
RaptorHawk57750
实测有效
FlashScout3443
前排留名
EpicRider88369
前排留名
EchoWarrior96757
明白了
WarmChief2214
终于有人说出来了
