讨论下方块消除当前版本的道具和缺乏长期动力
最近一直在纠结方块消除和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说方块消除的优势。最核心的就是画风可爱,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外解压效果好也是方块消除的特色,特别是连锁消除的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选方块消除不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的方块做得比方块消除稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在缺乏长期动力这个问题上比方块消除处理得好,至少不会像方块消除这样频繁影响冲排行榜的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩方块消除。原因是消除对来说更重要,方块消除在这块确实更有优势。深度有限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重星星还是方块,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说方块消除的优势。最核心的就是画风可爱,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外解压效果好也是方块消除的特色,特别是连锁消除的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选方块消除不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的方块做得比方块消除稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在缺乏长期动力这个问题上比方块消除处理得好,至少不会像方块消除这样频繁影响冲排行榜的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩方块消除。原因是消除对来说更重要,方块消除在这块确实更有优势。深度有限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重星星还是方块,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NeoLegend73230
好帖收藏了!另外道具还可以搭配收集来用,效果更好。
ChillClaw99966
前排留名
