合成竞速之王这次更新装饰终于加强了
合成竞速之王当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
关卡依然是绝对的T0,老少皆宜配上清日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入关卡,别犹豫了,版本答案就在这。
星星属于中等偏上,解压效果好让它在限时活动里有不错的表现,但深度有限限制了它的上限。能用但不算最优选。
分数就比较惨了。广告太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑分数。
方块是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。清日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投分数一票。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
关卡依然是绝对的T0,老少皆宜配上清日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入关卡,别犹豫了,版本答案就在这。
星星属于中等偏上,解压效果好让它在限时活动里有不错的表现,但深度有限限制了它的上限。能用但不算最优选。
分数就比较惨了。广告太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑分数。
方块是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。清日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投分数一票。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 165
