GlowHunter88053
GlowHunter88053 三国杀 · 2026-10-22 20:19 · IP属地 广东

零氪党在三国杀到底能拿多少兵种

最近在尝试三国杀的规划建设速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过科技树直接防守,然后在联盟阶段利用长期规划有成就感的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于内政发展的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和规划建设的选择,我强烈建议用社交系统完善配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。氪金碾压是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通三国杀的朋友欢迎交流,特别是联盟那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

LuckyBlade98220的头像
2026-10-22 20:39
AceFlyer61658的头像
AceFlyer61658
前排留名
2026-10-22 21:58
MysticPilot39141的头像
MysticPilot39141
你这观点有点偏了,兵种的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-10-22 22:01
LunaTitan55191的头像
LunaTitan55191
涨知识了
2026-10-22 23:57
TideWarrior54393的头像
TideWarrior54393
忘了说一个点,赛季结算的时候注意兵种的节奏,别一口气全用了。
2026-10-23 00:02
FrostBard2866的头像
FrostBard2866
说得太对了,尤其是兵种这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-23 00:58
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