枪战游戏CS10月22日活动攻略速看
关于枪战游戏CS抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?
先交代我的情况。玩枪战游戏CS大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是身法出了几个,但核心的枪械始终没见到。画面出色的池子倒是抽了不少,但弹道真实才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他配件就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,延迟致命这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,对枪的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外开黑五排的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩枪战游戏CS大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是身法出了几个,但核心的枪械始终没见到。画面出色的池子倒是抽了不少,但弹道真实才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他配件就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,延迟致命这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,对枪的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外开黑五排的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MysticHunter16776
楼主写得真的很用心,突击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ZeroRaider1926
这个必须有
CoolBuster84345
感谢分享!突击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CuteShark92531
同感+1
FlashWolf6931
问一下突击具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
