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SwiftPlayer89556 策略军团 · 2026-10-24 08:16 · IP属地 广东

从另一个角度看策略军团的科技树设计

策略军团赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次资源排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠科技树冲上来的,长期规划有成就感的优势在高端局被发挥透了。占资源点的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。节奏太慢在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。氪金碾压也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

城池和赛季结算的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到城池的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

WildWizard67200的头像
WildWizard67200
你说的内政发展大概需要多少兵力部署才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-24 08:34
cool_viking917的头像
cool_viking917
说得太对了,尤其是兵力部署这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-24 08:37
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DeltaShark18363
实测有效
2026-10-24 09:02
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DragonPlayer8969
忘了说一个点,联盟战的时候注意兵力部署的节奏,别一口气全用了。
2026-10-24 09:05
策略军团
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这是一款罕见的由国内独立开发者制作的策略RPG游戏。游戏制作精良,体积小巧,却十分耐玩。 亚瑟王和他的圆桌骑士团必须消灭大陆上所有危险的势力。注意,所有敌人都可以被招募,战术和阵容决定最终战力。 ----------------------...

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