微乐四川麻将移动版10月22日活动攻略速看
微乐四川麻将移动版当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
组队依然是绝对的T0,社交氛围好配上猜身份的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入组队,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,推理有乐趣让它在好友开黑里有不错的表现,但挂机太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
推理就比较惨了。匹配慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑推理。
阵营是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。猜身份的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投推理一票。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
组队依然是绝对的T0,社交氛围好配上猜身份的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入组队,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,推理有乐趣让它在好友开黑里有不错的表现,但挂机太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
推理就比较惨了。匹配慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑推理。
阵营是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。猜身份的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投推理一票。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SteelRaider23541
你说的路人局大概需要多少投票才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ThunderViking8381
说得太对了,尤其是投票这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
HappyPaladin2520
楼主写得真的很用心,投票那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WarmRipper70616
收藏了
