玩ChainBeeT音游的时候千万别全连,别问我怎么知道的
最近在社交平台刷到了好几条ChainBeeT音游的手书,质量真的离谱。
特别是那个音符主题的,打击感强的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过ChainBeeT音游的人,因为谱面这个只有老玩家才懂的梗也还原了。谱面质量高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过ChainBeeT音游的手书,但水平差距太大了。高难度劝退这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练判定相关的画法,打算练指法主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做ChainBeeT音游相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打歌群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个音符主题的,打击感强的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过ChainBeeT音游的人,因为谱面这个只有老玩家才懂的梗也还原了。谱面质量高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过ChainBeeT音游的手书,但水平差距太大了。高难度劝退这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练判定相关的画法,打算练指法主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做ChainBeeT音游相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打歌群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RavenSlicer21214
有用,谢谢楼主
RiftPaladin11924
学到了,感谢
PhoenixLord4842
终于有人说出了我的心声,判定这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷FC的时候也有类似的体验。
PantherPaladin16820
说得太对了,尤其是判定这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
swift_ranger448
终于有人说出了我的心声,判定这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷FC的时候也有类似的体验。
