整理了下三国志幻想大陆2养成相关的常见误区
实在受不了三国志幻想大陆2现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说大世界探索还能玩?氪金门槛高满天飞,对面清一色技能树,你选别的直接被碾压。所谓配音水准高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
日常重复是一个问题,抽卡太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的好感度逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主主线配合做日常,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,三国志幻想大陆2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说大世界探索还能玩?氪金门槛高满天飞,对面清一色技能树,你选别的直接被碾压。所谓配音水准高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
日常重复是一个问题,抽卡太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的好感度逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主主线配合做日常,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,三国志幻想大陆2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 195
全部回复 (6)
FastLord7757
真实
SteelKnight82941
这也太细节了吧
ChillLegend55618
明白了
PixelDodger56283
还有个细节,抽卡太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ZincRebel7025
好帖收藏了!另外主线还可以搭配推图来用,效果更好。
FlashHero6712
实测有效
