三国大冒险的BGM你们有认真听过吗
玩了三国大冒险这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 体力不够用其实可以通过切换角色的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的角色别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 世界观庞大有个隐藏的触发条件:必须在天赋之前完成技能树
4. 升突破的时候先主线再技能树,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。升突破的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 体力不够用其实可以通过切换角色的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的角色别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 世界观庞大有个隐藏的触发条件:必须在天赋之前完成技能树
4. 升突破的时候先主线再技能树,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。升突破的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
QuietRaptor6381
你说的深渊高难大概需要多少突破才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
LunaRogue72863
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意突破的节奏,别一口气全用了。
SigmaWarden7676
说得太对了,尤其是突破这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
