仙命决高难突破打法拆解
不知道有没有人跟我一样,玩仙命决的时候经常停下来听BGM。
仙命决的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,突破场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。配音水准高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。抽卡太坑那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。好感度那块的配乐也略显敷衍,跟抽角色时的紧张感不匹配。
话说有谁知道仙命决的音乐团队是谁吗?深渊高难主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
仙命决的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,突破场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。配音水准高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。抽卡太坑那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。好感度那块的配乐也略显敷衍,跟抽角色时的紧张感不匹配。
话说有谁知道仙命决的音乐团队是谁吗?深渊高难主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
true_blade534
收藏了
DeltaScout3538
说得太对了,尤其是装备这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
WarmSage2616
你说的深渊高难大概需要多少装备才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
HawkWolf67519
有用,谢谢楼主
GoldWarrior43582
好帖收藏了!另外装备还可以搭配推图来用,效果更好。
PulseHawk73388
这波我站你
