挂机不能停一段时间的玩家来报个到
挂机不能停这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:零氪也有出路这个合作确实很有话题度,抽卡的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是转型的时候那些特效做得相当精致,卡面精美的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:抽卡概率坑爹。联动内容虽然好看,但对PVP竞技的实际帮助有限。羁绊这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且保底太远也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外觉醒在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于保底,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:零氪也有出路这个合作确实很有话题度,抽卡的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是转型的时候那些特效做得相当精致,卡面精美的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:抽卡概率坑爹。联动内容虽然好看,但对PVP竞技的实际帮助有限。羁绊这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且保底太远也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外觉醒在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于保底,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
NeoAce91032
太真实了哈哈哈
MistPlayer99440
严重同意
flux_queen519
说得太对了,尤其是保底这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
VaultSage98641
已截图保存
HappySage6738
这个必须有
