换了新手机以后死亡飞车的体验变化
实在受不了死亡飞车现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说驾照考试还能玩?后期卡关逼氪满天飞,对面清一色驾照,你选别的直接被碾压。所谓漂移手感丝滑也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
匹配不公平是一个问题,氪金厉害又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的氮气逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主A级车S级车配合飘移,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,死亡飞车的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说驾照考试还能玩?后期卡关逼氪满天飞,对面清一色驾照,你选别的直接被碾压。所谓漂移手感丝滑也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
匹配不公平是一个问题,氪金厉害又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的氮气逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主A级车S级车配合飘移,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,死亡飞车的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ThunderWarrior5247
学到了,感谢
NeoKnight17267
忘了说一个点,限时竞速的时候注意漂移的节奏,别一口气全用了。
pixel_wizard205
新人问下漂移和排位哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
FalconPro7710
你说的开黑跑图大概需要多少漂移才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
