NinjaStriker68451
NinjaStriker68451 格斗训练大师 · 2026-10-22 03:08 · IP属地 广东

直播里看到的格斗训练大师神级走位躲技能操作

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下格斗训练大师最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是手机操控受限。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次剧情推进的时候直接给我整无语了,正切后摇到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是操作要求高的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。闪避这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的手残劝退,这个我也是不能理解。本身格斗训练大师的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。格斗训练大师底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

ZeroGamer8697的头像
ZeroGamer8697
有用,谢谢楼主
2026-10-22 03:20
BetaScout57837的头像
BetaScout57837
已截图保存
2026-10-22 03:50
Yasir的头像
Yasir
好帖收藏了!另外格挡还可以搭配弹反来用,效果更好。
2026-10-22 04:08
RaptorElite55766的头像
RaptorElite55766
你说的剧情推进大概需要多少格挡才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-22 06:11
EchoElite65981的头像
EchoElite65981
说得太对了,尤其是格挡这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-22 07:53
LynxDasher25972的头像
LynxDasher25972
学到了,感谢
2026-10-22 08:20
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