BetaRunner1915
BetaRunner1915 耀世格斗 · 2026-10-21 13:24 · IP属地 广东

耀世格斗当前版本连招和受击怎么选?

最近换了一加12,重新体验了一下耀世格斗,说说在新设备上的表现。

先说好消息:打击感超强的体验确实有提升,特别是闪避相关的操作,流畅了不少。闪躲的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,耀世格斗确实是受益的。

但也不是完全没问题的。关卡难度失衡这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。手机操控受限也有改善但不够彻底,特别是剧情推进高峰期的时候。

至于连招设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是一加12用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。

总体来说换设备对耀世格斗的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

SteelSniper34552的头像
SteelSniper34552
说得好,赞同
2026-10-21 13:46
AlphaWarrior96101的头像
AlphaWarrior96101
忘了说一个点,深渊挑战的时候注意技能搭配的节奏,别一口气全用了。
2026-10-21 14:09
FalconArcher7603的头像
FalconArcher7603
新人问下技能搭配和无敌帧哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-10-21 14:56
BlueCrusader80470的头像
BlueCrusader80470
新人问下技能搭配和硬直哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-10-21 16:01
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