足球游戏 足球经理这赛季环境变了职业赛场都开始球员了
最近在社交平台刷到了好几条足球游戏 足球经理的同人画,质量真的离谱。
特别是那个训练主题的,还原度高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过足球游戏 足球经理的人,因为球员这个只有老玩家才懂的梗也还原了。数据真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过足球游戏 足球经理的同人画,但水平差距太大了。球员卡太看运气这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵容相关的画法,打算选战术主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做足球游戏 足球经理相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎友谊赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:操作直观加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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特别是那个训练主题的,还原度高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过足球游戏 足球经理的人,因为球员这个只有老玩家才懂的梗也还原了。数据真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过足球游戏 足球经理的同人画,但水平差距太大了。球员卡太看运气这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵容相关的画法,打算选战术主题来一张,应该还需要不少时间。
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另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:操作直观加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FierceClaw6273
说得太对了,尤其是转会这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
NeonHero81688
虽然理解你的感受,但转会这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
