灵魂潮汐零氪和微氪差距到底多大?
最近在社交平台刷到了好几条灵魂潮汐的手书,质量真的离谱。
特别是那个硬直主题的,连招体系爽的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过灵魂潮汐的人,因为格挡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。Boss战有挑战性的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过灵魂潮汐的手书,但水平差距太大了。操作要求高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练技能搭配相关的画法,打算追击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做灵魂潮汐相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎剧情推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个硬直主题的,连招体系爽的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过灵魂潮汐的人,因为格挡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。Boss战有挑战性的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过灵魂潮汐的手书,但水平差距太大了。操作要求高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练技能搭配相关的画法,打算追击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做灵魂潮汐相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎剧情推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LuckyDruid2713
好帖收藏了!另外无敌帧还可以搭配背刺来用,效果更好。
FoxHawk1322
补充一下,无敌帧还可以配合打连击,效果翻倍,亲测有效。
NovaRanger20325
我也遇到过
AeroChief91050
这也太细节了吧
