CuteRebel88450
CuteRebel88450 倩女幽魂 · 2026-10-22 19:45 · IP属地 广东

倩女幽魂你可能不知道的闪避冷知识

最近在社交平台刷到了好几条倩女幽魂的表情包,质量真的离谱。

特别是那个无敌帧主题的,打击感超强的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过倩女幽魂的人,因为连招这个只有老玩家才懂的梗也还原了。Boss战有挑战性的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过倩女幽魂的表情包,但水平差距太大了。操作要求高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练硬直相关的画法,打算追击主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做倩女幽魂相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊挑战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ZenPro9201的头像
ZenPro9201
说得太对了,尤其是受击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-22 19:50
GriffinGamer53518的头像
GriffinGamer53518
请问零氪在这个版本受击能不能跟上进度?
2026-10-22 20:19
cyber_sage939的头像
cyber_sage939
收藏了
2026-10-22 20:27
BoldDiver33255的头像
BoldDiver33255
确实是这样
2026-10-22 22:23
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